• Dominion Template Release Jan10
    Zeror,составил карту Азерота с нанесенными на нее границами уровней.
  • 6 Preset Styles - 18 Combinations
    Разве Гоблины – это не круто? Прекрасный ролик про игру за них на начальной локации.
  • RTL Support
    Здесь представлина таблица, демонстрирующая возможные сочетания рас/классов.

Появилось официальное превью сетов Т12 от Близзард. Еще довольно долго ждать того момента, когда отважные путешественники попадут на Огненные просторы в обновлении 4.2 в поисках заветной добычи. Но сегодня мы представляем вашему вниманию наборы брони Т12 для магов, жрецов, паладинов, охотников, разбойников и рыцарей смерти. Сразу видно, над детализацией каждого...

Название ссылки

Подробнее...

Мы рады поделиться с вами новым выпуском BlizzCast! Теперь вы можете насладиться этой рубрикой по-новому - в видеоформате (не забудьте только надеть свои 2D-очки)! Сегодня вам предстоит узнать все самые увлекательные подробности об обновлении World of Warcraft 4.2. Роб беседует с директором игры Томом Чилтоном (Tom Chilton) о том, что нас ждет в очередном обновлении...

Подробнее...

Сколько способностей должно быть у персонажей, достигших максимального уровня? Я размышляю об этом как минимум раз в день, и данная тема с завидной регулярностью затрагивается почти во всех наших обсуждениях классовых механик. И даже если прийти к какому-то решению относительно общего числа способностей, то каким образом решить, сколько из них должны быть ключевыми...

Подробнее...

Предлагаем вашему вниманию подборку ответов разработчиков! В этой теме собраны ответы на вопросы, которые были заданы во время последней международной сессии «Задайте вопрос разработчикам World of Warcraft, часть 6». Сами вопросы можно увидеть здесь: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1951410384 Система гильдейских бонусов значительно осложняет создание новых гильдий...

Подробнее...

Изначально правила боя в World of Warcraft были таковы, что урон от критических атак у классов, специализирующихся на ближнем бою, равнялся 200% от обычного, в то время как заклинателям приходилось довольствоваться лишь 150%. В те старые добрые времена игроки, если верить форумам, считали, что разработчики играют исключительно разбойниками, а не магами, как сейчас...

Подробнее...

1 2 3 4 »

Рекламный блок

Здесь может быть реклама ВАШЕГО товара (ресурса)

Подробнее...

Рекламный блок

Здесь может быть реклама ВАШЕГО товара (ресурса)

Подробнее...

Рекламный блок

Здесь может быть реклама ВАШЕГО товара (ресурса)

Подробнее...